May 8, 2008

Casa hacienda


This is a quick 3d vectorial rendering I made in ACA 2008. Este es un 3d vectorial rapido que estoy desarrollando en ADT2008.

Tropicalida


Another "Just for fun" project, the same kind of projects mi wife use to hate lol. This is a logo design proposal for a local radio. A liittle inspired on the tropics and the Ipod's silhouettes.

Otro trabajo "por diversion", si de los mismos que mi esposa suele detestar : ) . Esta es una propuesta de logotipo para una radio local.Un poquillo inspirada en el tropico y las famosas siluetas de la publicidad de Ipod.

Apr 15, 2008

Article: Architecture 2008, BIM y también Green

By Julio C. Moreno, March 2008
Autodesk, la empresa desarrolladora de software AEC mas grande del globo, ha lanzado al mercado sus renombradas nuevas versiones de software BIM AutoCad Architecture 2008 (antes llamado Autodesk Architectural desktop o ADT) y Revit Architecture 2008.

Revit-Autocad Architecture
Me ha llamado la atención el renombre del software mencionado, dejando claro, en la imagen comercial del producto, la naturaleza de aplicación a la disciplina de la Arquitectura. Sin embargo, acotar que se ha dado énfasis a la venta de la imagen de Revit Architecture como software de punta para aplicaciones BIM (Building information modeling) vs AutoCad Architecture (alias ACA 2008), una competencia inusual en productos desarrollados en la misma plataforma.
Acceder a la interfaz de Revit recuerda mucho aplicaciones intuitivas inferiores como 3d Home design, algún que otro Auto Architect, aplicaciones amables con usuario con iconos que fácilmente inducen a graficación rápida, sin embargo, en profundidad se encuentra con una amplia aplicación de objetos paramétricos e incluso adiciones de diseño estructural, siempre bajo la premisa de obtención de presentaciones y documentación constructiva a partir de objetos 3d.
Para antiguos usuarios de aplicaciones de autoCAD y ADT, a pesar de las posibilidades de importación de archivos *.dwg, supone una ruptura de la curva de aprendizaje adquirido por evidentes diferencias en la forma de comunicación para la creación de objetos. Autocad Architecture 2008 puede realizar las mismas labores que Revit siempre basado en bases de datos asociadas a objetos y con la ventaja del trabajo en interfaz conocida, basada en AutoCad, lo cual significa un certero e inamovible punto de ventaja para ACA 2008.

John Janzen y un estudio de aplicacion
En el año 2004 Autodesk encargo al consultor mencionado un estudio conducente a determinar las ventajas de Autodesk Architecture ( en ese momento aun llamado ADT2005) versus sistema tradicional de graficación AutoCad 2005. Para ello, el “conejillo de indias” utilizado fue un proyecto de oficinas de tres pisos, para el cual se contrataron dos equipos de trabajo laborando paralelamente el mismo proyecto. El diseño se descompuso en 9 tareas con varias subtareas representando las fases típicas de un edificio. Todas las subtareas se cronometraron y los tiempos se registraron en una hoja de Excel. Los resultados no fueron tan notables en lo que a graficación en planta refiere (23.5 a 21.75 hrs a favor de ACA) A diferencia de las fases de creación y edición de documentos constructivos. El resumen total del balance fue de 78.75 hrs con AutoCad a 40.5 hrs con Autocad Architecture significando prácticamente la mitad del tiempo de trabajo invertido en el proyecto. Razonable ventaja en la razón de que la “planta” es en realidad el modelo 3d en si el resto es información 3d derivada de este.

Oficio de diseño-construcción y Aplicaciones CAD
En el ambiente de trabajo, tanto de las empresas grandes como de firmas pequeñas dedicadas al diseño y construcción, los incumplimientos en los tiempos de entrega son el diario, detrás de una obra construida existe en alguna parte del camino un contrato no cumplido a tiempo, una cuadrilla que tiene que trabajar de noche, un cliente insatisfecho que aduce que el proyecto terminado no es lo que pensaba. Los tiempos son esencial tema en la vida del proyecto, en esta línea la logística de trabajos, la productividad y el trabajo de equipo son tópicos que merecen un estricto control de calidad a lo largo del proceso. La influencia de estos factores, las limitaciones de calidad de mano de obra y el ejercicio de hacer rentable el proyecto, entre otros, obliga al diseñador a reconsiderar el diseño consciente a ser construible conduciendo a una expresión de arquitectura práctica y simplificada, a veces estéril, se necesitan optimizar los tiempos de algunas actividades mecánicas para dar tiempo a lo verdaderamente importante: control de calidad del diseño.

Green Architecture
La velocidad de nuestros tiempos exigen más al individuo en general y el Arquitecto no esta exento de cargar con deberes adicionales en el haber de su práctica. En su podio, debe resolver cuestiones de diseño mas allá de los paradigmas de la forma sigue a la función, mas allá del objeto arquitectónico como una extensión de la maquina a como mencionaba el maestro Le Corbusier a inicios de siglo. Hoy en día la arquitectura contemporánea está decidida a sacar a la luz la otrora cultura underground llamada “Arquitectura Verde”. Una arquitectura inteligente que pretende considerar al edificio como un ente orgánico, que interactúa con la dinámica del ambiente y el habitante, que es autosuficiente aprovechando energías renovables, que no genera basura, no propicia las emisiones de dióxido de carbono y hasta reutiliza los materiales de construcción, el ideal de edificio cero.
Estas iniciativas de arquitectura auto sostenible están siendo objeto de reconocimiento, e incluso en Estados Unidos existe un sistema de certificación llamado LEED (Leadership in Energy and Environmental Design) que certifica la calidad de respuesta de edificios al ambiente y exalta dichos planteamientos en un alto estándar de correcta practica de diseño-construcción.

Aplicaciones CAD, aplicaciones verdes
Leía hace poco sobre el enfoque BIM y Arquitectura Verde. Hace mucho sentido pensar sobre que es ecológicamente consciente el hecho de que invertir más energía de la necesaria por no optimizar, por no prever o mal planificar ocasionando mayores gastos de electricidad, mano de obra, material desperdiciado, mayores costos, lo que supone el reforzamiento de validez en la adopción de estas aplicaciones. No solo como instrumento de graficación documental sino como una extensión del aparato de apoyo para la lógica del desarrollo de diseño construcción, pero previo, durante y después. Un instrumento de optimización del diseño.

Apr 14, 2008

Wooden wall sconce


An attempt on a full minimalist furniture line. This wall sconce named veil lamp inspired on boat veils and pine translucency.
Un intento de lampara para una linea minimalista de muebles. Nombrada lampara velo, inspirada en veleros y la translucidez del pino.
Saludos!

Feb 29, 2008

Jan 25, 2008

We love to Build

Astonishing Photoshop artwork by British designer Paul Hollingworth



Impresionante muestra realizada en photoshop por el diseñador británico Paul Hollingworth

Jan 24, 2008

Article: Apuntes sobre Arquitectura Digital

By: Julio C. Moreno Jan,2008
La evolución de las técnicas de representación tridimensional en estos últimos años han sido significantes en la imagen de la práctica de la Arquitectura contemporanea.El hito en la revolucion digital en Arquitectura sucede en 1997 con la construccion de del museo Guggenheim Bilbao de Frank Gehry, la historia de la arquitectura entró en una nueva etapa. No existian paralelos similares de exito con tal complejidad formal apoyada por graficos digitales que hubiera sido practicamente imposible su concepcion. Quisiera el maestro de maestros Antoni Gaudi, quien como Gehry tenia la magia de convertir sus sinuosos trazos en obras maravillosas, haber contado con tales herramientas de transmision de informacion como legado en la edificacion de la sagrada familia. En la actualidad es muy común encontrar proyectos de construcción de diversas tipologías, sin mencionar las aplicaciones a otros campos, el mas conocido la publicidad en TV.
Mas allá del placer estético producto por la imagen como tal, mencionábamos el potencial de los gráficos 3d como un instrumento para llevar al proceso de diseño a otro nivel: Podemos construir, reconstruir emular, restaurar, destruir lo que conocemos como establecido y replantear nuestros objetivos en Arquitectura. He conocido a muchos Arquitectos que han desarrollado un lenguaje de expresión de Arquitectura a través de las maquetas a escala 1:1, pueden finalmente conocer las cualidades de la obra hasta estar construidas, lo cual es tan válido como arriesgado.

Aplicaciones Recientes. Sketch Up
¿Qué es reciente me pregunto? Hace un mes encontré una tecnica desarrollada por el Australian Centre for Visual Technologies sobre modelado dinámico a partir de una secuencia de video. En la dinámica del ambiente 3d el software Google sketch up anda hace un par de años inicialmente disperso en el ambiente de estudiantes de Arquitectura de algunas Universidades, sometido a criticas por la sencillez de su interfaz (lo cual creo que es ventaja). Es hoy una aplicación de uso corriente como su competidor en el pais 3d studio max. Sin duda se pueden hacer maravillas con ambos, creo que por un lado SketchUp es intuitivo y agil para presentacion rapida lo veo ideal y hay que sumarle que la megafranqucia Google ha universalizado el archivo extension .skp en su web. Por otro lado el flujo de trabajo Autocad+3dsmax o bien el Autodesk Architecture 2008 (antiguamente llamado Architectural Desktop) no son tan intuitivos, son mas precisos pero especialmente se puede obtener documentacion a partir de objetos 3d obtener bases de datos dinámicas, desde superficies de pisos muros ventanas puertas, hasta tablas de puertas, ventanas o despieces diversos. Y claro la representacion fotorealistica, insisto, mas alla del dibujo bonito. Un instumento de instrucción para Arquitecto, para cliente, para constructor para presupuestista etc.

Sketch Up render by Julio C. Moreno

Cultura 3d: Un largo camino a la calidad
Talvez no ha tomado vigor el aporte de expresion 3d al arte, aunque por si misma tiene su categoría en algunos sitios particulares de internet que rinden culto a dichas tecnicas,el mas grande foro actualmente es cgsociety muchas personas alrededor del globo han enconrado una forma de expresión en los graficos digitales en la mayoria de los casos es mas facil reconocer el estilo que el rostro, importa la calidad y como en todo requiere mucho esfuerzo.Diseñar, modelar, texturizar, iluminar, testear y testear antes del ultimo render y todavia una rutina de postproduccion, un largo camino en busqueda del 3d adecuado.Una gran figura surgida en este ambito de Graficos 3d en Arquitcetura es el Freelancer de la China llamado Chen Quingfeng.
En el articulo de CG Society llamado "getting published as a cover artist" se habla de algunos parametros elementales de calidad en imagen por computadora, como la proporción, composición, el color, hasta parámetros muy peculiares como el hecho de que si luce bien a baja resolución es una imagen candidata a portada, pero tambien asigna un rol a la imagen de jugar con los sentidos.
Creo que el error comun del principiante en la materia es mal uso de las texturas,desde la utilizacion de pobre calidad de resolución de imagenes para escenas de acercamiento, pero especialmente el uso incorrecto de la luz. Me preocupa la despreocupación en la calidad del artista grafico en estos basicos al punto que he visto en vallas publicitarias trabajos CG al 50% de desempeño en calidad.
Si bien las tecnicas han avanzado a tal nivel que es muy difícil distinguir la fotografia de la imagen 3d debo acotar que el fotorealismo no es una obligacion. Yo he recomendado a profesionales que quieren utilizar los graficos digitales mayoritariamente para presentaciones 3d, que el fotorealismo no deberia ser un objetivo de inicio,ya que como mencionaba en el articulo anterior puede deteriorar un proceso creativo, y tambien la perfección del desarrollo de trabajo de fotorealismo toma tiempo, ironicamente el 30% del tiempo pueden tomarse los tests de iluminación y textura. Al final importa es la experiencia objetiva del quehacer arquitectónico informarnos e informar sobre las cualidades estetico-funcionales del objeto arquitectonico en si, independientemente del software o calidad del lapiz o papel que se este utilizando el fotorealismo es valor agregado.

Cortar y pegar: Critica
En arquitectura, este es un tema delicado, es práctico estandarizar detalles en una empresa. Ayuda tener una cierta libreria de bloques de diseño, hasta se hacen libros sobre ello. La computadora nos provee las ventajas de facilitar la practica, pero tambien puede llevar a practicas perniciosa al detrimento de la creatividad e identidad, aun hay innovaciones, retos y de cuando en cuando hay que apagar el monitor y sketchar algo que estamos diseñando. He escuchado a alguien alardear que ha guardado sus rapidografos y vendido su mesa de dibujo, dejar el ctrl+v (teclado abreviado de pegar) libre un momento y renovarse continuamente.
Paralelamente, el artista gráfico conoce las fuentes de obtención de imagenes pero suele hacer caso omiso a principios de uso ético de la imagen, hace poco he visto una imagen ganadora de concurso denominado "The most beautyful CG girl " hecha por el artista Ingles David Cathro, en una valla publicitaria de una empresa lo cual me parece oneroso, amen del dilema ético, la evidencia de falta de esfuerzo en estimular expresiones graficas autenticas.

Corporeidad: Anti virtualidad o viceversa
La arquitectura es una expresion sensorial, es corporea, tangible, la realidad virtual no lo es, hay un linea de critica hacia la falta de corporeidad expresada en la revolución digital en todos sus frentes, puedes encerrarte en la burbuja de tu casa,con muchos cables y una cuenta de internet puedes ver television, trabajar a distancia y hacer transacciones bancarias, lo que parecen ser consecuencias de una evolución de la era digital. Me limito a comentar que en el caso particular, la arquitectura virtual es simplemente lo que no es... es una mera aproximación a lo tangible, es el ensayo de la obra de la realidad que se practica para evaluar lo que sera la realidad construída. La tecnología digital aplicada a la Arquitectura, pretendería, por el contrario, estimular la evolucion y la adecuada materializacion de esta. Es, ni mas ni menos, un medio y no pretendería aspirar a mas que ser un instrumento tecnologico de desarrollo.

El rol del nuevo arquitecto: Futuro
Desde Antonio da Sangallo, considerado como el primer arquitecto profesional, muchas cosas han cambiado.Si dejó huella la escuela del Bauhaus, con el tiempo, atrás habrán de quedar los egos, los gritos de los ufanos arquitectos y ese afan de asociar el oficio de arquitectura a circulos de clases algo que mucho ha criticado el recien centenario Arquitecto Oscar Niemeyer. Hay toda una discusión sobre el rol de los arquitectos en una sociedad dinamica y autodestructiva el arquitecto que cuenta con herramientas para optimizar sus proceso creativos deberia hacer algo al respecto, por ejemplo, sumarse a la preocupacion mundial sobre la Arquitectura verde y autosostenible, la busqueda de tecnologias renovables que reduzcan las emisiones de carbono .Porque no fomentar, no una discusión, sino participar en el ciberespacio, el nuevomedio de contacto social del globo, compartiendo nuestras ideas de como alojar un nuevo entendimiento de la arquitectura accesible. En los arquitectos esta el reto de asumir una responsailidad poniendo su talento al servicio de las nuevas ciudades, esta vez con herramientas de visualizacion para visionarios fomentando la creacion ya no de maquinas para vivir, sino de organismos vivos donde habitar.

Escribir sobre graficos digitales: De vuelta a tema de lo intangible.
Hace poco leia en el libro digital "Form Follows Idea" sobre la paradoja del escribir sobre el diseño, te hacen diseñar las palabras? Puedes describir una fotografia de Chema Madoz con palabras? Es verdad que las palabras no son diseño la idea que lo precisa un objeto tridimensional es eso: una idea... .. y sin embargo es necesaria la palabra en el diseño para documentar y para fomentar el sentido critico hacia el diseño.

Jan 22, 2008

Think Twice...

....When you decide to flip your sketch down : )


Piense dos veces antes de considerar una buena idea girar el bosquejo : )

Chen Quingfeng

Hyperreal uh!


Mr. Quingfeng is probably one of the greatest 3d architecture visualization masters in the world because his renders are out of this world. He was born 1976 in China, freelancer and self-tought 3d artist. Some of his long list ofachievements are EXPOSE 1: 5 works selected, winner of a Excellence Award. EXPOSE 2: 3 works selected. EXPOSE 3: "DT lobby" "Indoor" "Art museum" featured. EXPOSE 4: "EX nic" featured. ELEMENTAL: 3 works selected, for Excellence Award. ELEMENTAL 2: "Blue sky" "Elapsing" featured. Animago 2004: Second Place Professional Architecture Award. First-Ever VisMaster.
Recently he was chosen to be judge in Architectural wonder Contest with the spanish 3d artist Juan Siquier
Wanna taste Chen Artworks? you can visit his web, you can read this interview or visit his great Cgsociety Gallery


El señor Quingfeng es problablemente uno de los grandes maestros de la visualizacion 3d del planeta, si, sus renders son de lujo. Nacionalidad China y autodidacta del 3d homenajeado su trabajo en circulos importantes del 3d. Chequen lis links suplidos arriba sobre su rol en el concurso Architectural wonder Contest, su Web o su galeria en CGSociety.

Jan 18, 2008

3d++ stats

Is good to know that this page have been seen more than 400 times, I apreciate that. Here is some additional data povided by blogcounter.com
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Bored info, I know, I know ¡ )
Gracias

Julio Moreno

Jan 15, 2008

An artist Blog

This is a very very good friend, I really don't see him very often but you know? friends don't get lost that easy. Oscar Rivas (a.k.a. rivaslarios) is an architect, an artist with a great sense of risks. I'm linking his web. I'm pleased to show you this piece of artwork named "aereas mestizas" a creative geographic miscegenation.
By the way, he's developing his own project in Jinotepe Interested? Visit Residencial Villa Blanca
Un blog de mi amigo artista y arquitecto Oscar Rivas, nonos vemos a menudo, pero los amigos no se pierden dejo un link a su galeria y proyecto arquitcetonico y esta creativa imagen sobre un mestizaje geografico.

Jan 9, 2008

Latest published article..

... on Revista El constructor
You can also read BIM
Agradezco al equipo de la revista la oportunidad de publicacion.

Coming Soon



I'm giving myself a chance to take back a 3d render project based on Granada's Architecture. Here is a vectorial print and a lighting test. As usual, I'm using Autodesk Architecture 3dsmax+Vray.
Un trabajo en proceso, revisitando un proyecto 3d de Arquitectura colonial.

Victoria beer exploded

I really enjoy emulating reality but I enjoy a hundred times distorting it, yep, here is an example based on my 3d project Victoria Beer.
Disfruto emulacion de realidad por computadora, pero mucho mas trangiversarla. Basado en mi proyecto cerveza 3d

Jan 8, 2008

2008 a new year..

.....so, why not to re start with a new face... Well, I invested a good time to improve the blog image. You may like it or not, anyway I'm sure you won't be bored. I'll do my best to update contents, and there is a lot of interesting stuff I can I tell you. Cheers People, dear people.

Here is an image done by a another spanish genius who became a photographer, his name Chema Madoz.

Nuevo año, nuevo rostro, he invertido un buen rato mejorando la imagen y con la conviccion firme de ampliar mejorar los contenidos. Asi mismo he querido hacer un plus esfuerzo en darle un toque bilingüe a la pagina que tambien es visitada por amigos que no saben mucho español, yo tampoco tengo amplisimos conocimientos de inglés asi que estare abierto a cualquier observacion para mejorar el texto.
Me place agradecer sus visitas. Les dejo una imagen de este magnifico fotografo español Chema Madoz.

Dec 17, 2007

Feliz Cumpleaños Oscar Niemeyer



Un siglo de vida de Arquitecto mas reconocido y galardonado de America Latina. Visionario, socialista moderado, escritor, honesto, soñador, genio, hito, pero sobre todo un estupendo ser humano. Gracias por tan fructifera existencia.

Links sobre Niemeyer

En wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/Oscar_Niemeyer

Fundacion Niemeyer
http://www.niemeyer.org.br/



Salud Oscar!

Nov 21, 2007

Tuto:Imagen Cad a Blueprint... arrugado?

Pues de travieso en PS hice unas aproximaciones, no tengo idea si hay algo similar en la red asi que si hay algo y mejor pues bien. Para no ser muy cococedor del PS lo veo sencillo asi que a darle caña
1-Imagen base:Imagen Cad hacer copia del background y eliminar capa base



2-Cargar de amoniaco:Luego crear una capa tipo exclusion darle color negro aplicar filtro noise, colocar capa en nivel inferior




3-Pasar por la copiadora:Luego, creas una capa color azul intenso en el nivel inferior y obtienes facilmente el estilo copia azul



Ya el trabajo tiene estilo pero por ir un pelin mas alla porqué no arrugar un poco? talvez pliegues, bueno aqui un metodo de papel afectado por humedad.Primero apaga todas lasa capas con que estas trabajando.
4-Anda,arruga el papel:Creas una capa superior estilo soft light y aplicas degradado lineal en modo difference el ejercicio de creacion de patrones es tremendo, picas en diversas direciones y obtienes algo parecido a esto



Si luego aplicas filtro/estilizar/emboss use en este caso 10grados, 1px de altura, y un amount de 10 y obtienes algo como esto



Enciende el resto de capas y descubres una nueva opcion para presentar tus renders vectoriales.



Gracias, un saludo.
Julio C. Moreno

Nov 15, 2007

Oct 24, 2007

Sports Bar

Un encargo de visualizacion 3d, a decir verdad estos espacios son un mayor reto de iluminacion.